using PasteApeart;
using PasteApeart.Application.Contracts;
using PasteApeart.Handler;
using $ext_safeprojectname$.Application.Contracts;
using $ext_safeprojectname$.Handler;
using Serilog;
namespace $ext_safeprojectname$
{
/// <summary>
/// 事件模型的扩展
/// </summary>
public static class AbsEventModelExtensions
{
///// <summary>
///// 启动 任务排重标记,修改MutexVal
///// </summary>
///// <param name="info"></param>
///// <param name="appCache"></param>
///// <param name="id"></param>
///// <param name="expireSecond"></param>
///// <returns></returns>
//public static async Task ToStartTaskMutexAsync(this AbsEventModel info, IAppCache appCache, object id = null, int expireSecond = 300)
//{
// if (string.IsNullOrEmpty(info.MutexKey))
// {
// info.MutexKey = $"mutex:{info.GetType().Name}:{(id?.ToString() ?? "0")}";
// }
// else
// {
// info.MutexKey = info.MutexKey.Replace(":id", $":{(id?.ToString() ?? "0")}");
// }
// info.MutexVal = Guid.NewGuid().ToString("N");
// await appCache.SetAsync(info.MutexKey, info.MutexVal, expireSecond);
//}
///// <summary>
///// 判断是否有同样的任务,如果有则返回false表示不能启动
///// </summary>
///// <param name="info"></param>
///// <param name="appCache"></param>
///// <param name="id"></param>
///// <param name="expireSecond"></param>
///// <returns>是否可以启动 false表示正在执行中</returns>
//public static async Task<bool> ToAutoStartTaskMutexAsync(this AbsEventModel info, IAppCache appCache, object id = null, int expireSecond = 300)
//{
// if (string.IsNullOrEmpty(info.MutexKey))
// {
// info.MutexKey = $"mutex:{info.GetType().Name}:{(id?.ToString() ?? "0")}";
// }
// else
// {
// info.MutexKey = info.MutexKey.Replace(":id", $":{(id?.ToString() ?? "0")}");
// }
// if (!await appCache.ExistsAsync(info.MutexKey))
// {
// info.MutexVal = Guid.NewGuid().ToString("N");
// await appCache.SetAsync(info.MutexKey, info.MutexVal, expireSecond);
// return true;
// }
// else
// {
// return false;
// }
//}
///// <summary>
///// 检查任务是否被重置 返回true表示可以执行 返回false表示不能执行
///// </summary>
///// <param name="info"></param>
///// <param name="appCache"></param>
///// <returns>true:可以执行,匹配 false:任务被重置,不能执行</returns>
//public static async Task<bool> ToMatchTaskMutexAsync(this AbsEventModel info, IAppCache appCache)
//{
// if (!string.IsNullOrEmpty(info.MutexKey))
// {
// var readVal = await appCache.GetAsync(info.MutexKey);
// if (string.IsNullOrEmpty(readVal))
// {
// return true;
// }
// if (readVal != info.MutexVal)
// {
// Log.Logger.Warning($"任务互斥 Model:{info.GetType().Name} Key:{info.MutexKey} Val:{info.MutexVal} != Read:{readVal}");
// return false;
// }
// }
// return true;
//}
///// <summary>
///// 删除标记
///// </summary>
///// <param name="info"></param>
///// <param name="appCache"></param>
///// <returns></returns>
//public static async Task ToCleanTaskMutexAsync(this AbsEventModel info, IAppCache appCache)
//{
// if (!string.IsNullOrEmpty(info.MutexKey))
// {
// await appCache.DeleteAsync(info.MutexKey);
// }
//}
///// <summary>
///// 任务是否标记 注意要使用这个的时候,任务结束的时候需要调用 ToCleanTaskMutexAsync
///// 需要之前有对MutexKey进行赋值 也就是ToAutoStartTaskMutexAsync/ToStartTaskMutexAsync
///// </summary>
///// <param name="info"></param>
///// <param name="appCache"></param>
///// <returns>true 任务在进行 false:没有任务 或者任务已经结束</returns>
//public static async Task<bool> ToExistsTaskMutexAsync(this AbsEventModel info, IAppCache appCache)
//{
// if (!string.IsNullOrEmpty(info.MutexKey))
// {
// return await appCache.ExistsAsync(info.MutexKey);
// }
// return false;
//}
///// <summary>
///// 设置下一次执行时间 并压入到队列
///// </summary>
///// <param name="input"></param>
///// <returns></returns>
//public static async Task<bool> ToAutoExpireAndSendAsync(this AbsEventModel input, ChannelHelper _channelHelper)
//{
// input.RetryTime++;
// if (input.MaxRetryTime <= 0)
// {
// return false;
// }
// if (input.RetryTime > input.MaxRetryTime)
// {
// return false;
// }
// //计算下一次时间 默认基于5秒的倍率延迟
// var baseRate = 5;
// if (!string.IsNullOrEmpty(input.RetryModel))
// {
// //基于业务自定义模型
// }
// input.ExpireSecond = baseRate * input.RetryTime;
// //可以设定最大时间等
// await _channelHelper.WriteAutoQueueAsync(input);
// return true;
//}
}
}